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    課程設置充分考慮影視動畫行業發展需求、趨勢及從業者職業成長的特點,以就業為導向培養一專多能的復合型人才為目標;根據多年的畢業學員就業跟蹤和企業回訪,繼續加強多選擇、多就業面、具備全流程知識架構的項目總監奠定堅實的基礎。

    數字模型基礎

    簡單介紹MAYA動畫常識、MAYA界面;通過經典小例子練習熟悉基本正確操作;學習如何分析圖片模型結構、場景結構,講解多邊形構成,穿插命令,制作技巧,搭建模型大型及模型布線規律。熟悉軟件,了解建模要求及注意事項,滿足項目對場景建模的要求。通過學習分析槍的結構,制作簡單模型,進行細化調整,熟悉工業建模流程方法,適用各種復雜且高精度模型制作。

    高精度模型雕刻

    通過講解卡通角色基本結構形態和比例,五官刻畫,分析男性頭部特點,制作布線及后續動態表情標準,能應對工作中MAYA建模要求。簡單介紹ZB的界面,深入了解不同筆刷應用,掌握ZB制作道具、角色模型,熟悉項目制作流程。通過綜合案例的學習,了解不同布料的區別,制作方法、技巧,能制作不同材質效果的衣服,綜合學習不同物體制作方法,能夠勝任超寫實角色的表現,熟悉完整角色制作方法。

    數字材質基礎

    通過學習色彩構成和燈光基本屬性,不同案例燈光布光方法,燈光霧的添加,燈光氛圍的控制,不同角色類型、不同性格的布光方法和技巧,熟練制作各種氛圍效果,對燈光理論、顏色、空閑有獨特認識。通過學習材質球的不同屬性來表現自然真實的物體,學習水、玻璃、透明紋理、雙面材質等各類質感效果制作,學習道具、角色UV的拆分方法及PS紋理制作,講解阿諾德渲染器的屬性及質感表現,來應對工作中基礎材質,準確表現物體紋理質感。通過學習產品展示、質感表現、分層渲染合成,能夠勝任產品展示。

    影視高精度材質

    通過學習SP的基本操作,紋理繪制技巧及制作流程,道具烘焙技巧,質感、場景材質細節表現,學習SP繪制繪制角色紋理,掌握各類理性的紋理繪制表現技巧,熟練PBR流程,能還原各種寫實類道具、場景。通過學習卡通角色材質制作方法,寫實角色的制作流程,能夠勝任寫實角色頭部、卡通角色表現,掌握3S效果。學習全流程制作角色的流程及方法,掌握畫面整體控制,掌握氛圍表現,能夠勝任角色資產制作。學習XGEN毛發系統的基本操控,制作技巧及燈光、質感表現,掌握毛發制作和渲染表現。

    高精度角色設計

    通過學習次世代高精度角色模型制作流程及標準,掌握ZBRUSH中金屬、石頭、布料、骨頭等不同物體雕刻技巧,學習卡結構線,根據不同材質、刻畫方式、用筆技巧、材質屬性對物體進行分析,把控整體效果的調整和細節刻畫,可從事高級的模型雕刻工作。學習次世代角色材質及毛發全流程制作,熟悉ZBRUSH筆刷,掌握人體雕刻、金屬裝備、布料制作、次世代角色低模制作、分配UV、貼圖渲染,熟練掌握游戲行業造型制作能力。

    UE虛幻引擎視效

    通過學習虛幻引擎的基礎操作與應用,了解掌握安裝運行,項目創建與設置,了解界面及常用快捷鍵與操作技巧。學習資產導入、導出、遷移,項目及場景資產管理。學習不同燈光類型、屬性及應用技巧。學習材質編輯器應用,材質類型、屬性、實例及節點創建與連接。學習場景環境視效、環境規劃與地形創建,掌握場景構圖及理論,多種布光方式,場景把控,材質燈光綜合應用及氣氛與環境襯托,整體與局部規劃,地形創建與雕刻,基礎地形材質制作,虛擬紋理映射等。學習定序器應用,渲染與輸出,合成與調色。

    MAYA動畫

    通過學習基礎動畫,從父子關系、簇點命令,晶格命令、動畫案例制作,骨骼搭建,角色綁定等,熟悉綁定制作中所需命令,了解插件綁定制作流程,工作中如果綁定出現問題,可與綁定師清晰講解所需要求。通過學習中級動畫,從動畫曲線編輯器使用、球體動畫、動畫制作法則、走路動作分解原理、重心、腳步曲線編輯器、身體動態線講解等,熟悉掌握基礎球體動畫,能熟練運用曲線編輯器功能,調節動作正確節奏,了解動畫十二線法則,熟悉掌握半身走路運動原理,熟悉動畫流程。通過學習高級動畫,熟練掌握身體運動原理,能勝任一些中低等級項目要求,熟練掌握綜合性運動原理,能勝任游戲類動畫制作,熟練掌握角色表演動畫,能勝任各類動畫制作。

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    王立明-學術總監

    從事影視制作工作多年,有豐富的影視制作經驗。
    參與項目:中央電視臺《大風車——玩偶一牽一》、《健康之路——健康星》、《幸運52》、《金蘋果》;北京電視臺《MTV天籟村》;教育頻道《我的太陽》等;電影《姨媽的后現代生活》、《黃石的孩子》等;電視劇《奇妙女孩》、《女人行》、《德齡公主》等 。
    擅長:AE合成、包裝、Maya、C4D欄包制作、Pr、FCP剪輯等。
    講課風格:認真、嚴謹、細致。

    鄭廷瑞-高級動畫講師

    參與項目: 《馴龍記》、《忍者神龜》 、《聚怪獵人》、《3blow》、《少年錦衣衛》、《鬼吹燈之黃皮子墳》、《風暴舞》、《獵夢特工》

    擅長: Maya 材質燈光、PS
    講課風格:幽默、輕松,能和學生打成一片。

    劉越-模型組長

    AUTODESK認證高級3D藝術設計師
    參與項目:《魔比斯環》、《EVE》、《俠義小青天》、《funsters》、《星星村》、《紙人》、《長坂坡》、 《消防員山姆》、《夢回西域》、《綠色的溫度》、《寶貝的歷程》

    講課風格:邏輯思維嚴謹,化繁為簡能力強 。

    王建良-高級模型講師

    AUTODESK認證高級3D藝術設計師
    數字視頻合成師
    參與項目:《神雕俠侶》第二、三部份(27-52、53-78集)的制作 、《人猿泰山》、《In Search of Santa》、《尋找圣誕老人》、《星際寶貝》、《來電之光》、《蓬勃騰飛的電建鐵軍》、《我來自它星》 等

    講課風格:耐心、細致、 平易近人。

    魏喆-三維建模講師

    具有較深的美術功底,對整個制作流程有了解能獨立完成一部三維動畫片的制作,有幽默感,有合作精神。主攻角色雕刻
    參與項目:《洛神》、《噬天魔猴》、《山海搜神》、《拍案驚奇》、《天乩之白蛇傳說》等

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    陳藝楊-3D游戲講師

    6年從事教育經驗
    參與項目:《神雕俠侶》、《九龍戰》、《模擬人生4》、《模擬城市》、《神秘海域4》、《最后的生還者》、《暗黑王座》等

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    鄭立波-3D游戲講師

    先后在成都逸海晴天、成都夢工廠、極致游戲、三昧火等多家游戲公司工作,最終擔任項目經理負責外包團隊工作。
    參與項目:《俠義道》、《圣斗士》、《寂靜嶺》、《QQ炫舞》、《新仙劍奇俠傳》等

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