1.創建多邊形棱錐,在棱錐的三個面加段數并且刪除兩邊的面;
2.先給棱錐添加扭曲,屬性里開始角度為360;
3.再給棱錐添加彎曲,曲率為180;
4.給模型做出流動效果:選擇模型的旋轉Y軸在第1幀k幀,數值為0;在第100幀k幀,數值為360;
5.打開曲線編輯器,選擇旋轉Y軸,點擊樣條,讓模型勻速運動。
1.創建一個多邊形的立方體,打開Mash編輯器;
2.選擇立方體,點擊創建→創建Mash網絡;
3.點擊Mash Distribute,屬性面板里分布類型選擇網絡,方法選擇面中心;
4.打開大綱視圖,鼠標中間按住棱錐拖到Mash Distribute屬性面板的輸入網格里;
5.查看棱錐上的點數,在Mash Distribute屬性面板中點數填寫3135;
6.修改一下立方體的大??;
7.隱藏棱錐、彎曲和扭曲。